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二次元影像仪的照明方式
  • 发布日期:2020-08-19      浏览次数:1371
    •  全自动二次元影像仪在测量过程中照明是比较关键的环节,针对能否准确测量被测物体的各种数值有着至关重要的作用。下面力高小编给大家讲解一下目前有几种照明方式:
         1、表面环形光
            表面光一般采用环形照明,与相机在同一侧。环形灯是一种很常用的表面光照明方式,可以给漫反射表面提供足够的照明。表面光由于使用的是表面光源,可以给工件表面提供普通照明,目前已经是使用环形的表面光提供多个方向和入射角的表面照明。
            2、同轴光
            同轴光照明是与相机的轴向相同的方向的光照射到物体的表面,同轴光照明使用一种的半反射镜面,将光线反射到相机的透镜轴方向,半反射镜面只让从物体表面反射并垂直于透镜的光线通过。可以轻松实现深孔或厚度较大的截面边界的测量。
            3、轮廓光
            轮廓光照明是将光源放置在物体的背面。这种照明方式与别的照明方式有很大不同,因为图像分析的不是反射光而是入射光。轮廓光照明产生了很强的对比度。应用轮廓光照明技术时,物体表面特征会丢失,但可以清晰地得到物体的轮廓信息。为轮廓光照明的光源称为轮廓光源。轮廓光源让透光和不透光的部分区分开来,透光的地方呈白色,不透光的地方呈黑色,这样取得一个黑白对比的图片。
            总之表面环形光照明和轮廓光照明都是比较普通的照明方式,同轴光则是一种对于特殊工件的测量有着至关重要的作用,主要是对圆柱环槽的宽度测量,螺纹牙形的测量等。表面环形光可以轻松实现工件表面尺寸和盲孔测量的光源。对于测量表面反光和镜面工件,有非常*的作用。

       

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